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Segunda-feira, Agosto 18, 2008

BLOGOBOLA
Regulamento 2008/09

REGULAMENTO:

a) tal como nas outras quatro edições do BlogoBola, ganha o participante que conseguir o maior número de pontos ao longo das 30 semanas deste passatempo e com isso tem a honra de entrar para o 'Hall of Fame' do passatempo mais antigo da nossa futblogosfera:

2004/05: Gaijo do Pobo
2005/06: Rui Silva
2006/07: Rafael
2007/08: Pantanazio

b) o boletim semanal de cada concorrente deve ser "entregue" na caixa de comentários dos posts respectivos que tiverem por título BLOGOBOLA - Semana X;

c) cada participante deve apostar nos resultados dos jogos de cada semana e avançar ainda um guarda-redes e um jogador de campo para os bónus Vítor Baía e Mário Jardel, respectivamente

d) os palpites para os 8 jogos de cada jornada da Liga Sagres deixam de ser "à Totobola", como nas edições anteriores, e passam a respeitar os moldes do BlogoBola do Europeu. Baseiam-se nos resultados dos jogos e a pontuação atribuída é a seguinte:
d.1) 3 pontos por cada placard correcto
d.2) 1 ponto por acertar na tendência do resultado
e) para o 'BlogoBola Bónus' a pontuação é a seguinte:
e.1) guarda-redes sem sofrer golos*: 2 pontos no Bónus Vítor Baía (* desde que jogue pelo menos 45 minutos)
e.2) jogador de campo autor de golo: 2 pontos por golo no Bónus Mário Jardel
f) o prazo limite para a entrega dos palpites coincide com a hora do primeiro jogo de cada jornada, que se realizará habitualmente às Sextas-feiras à noite;

g) no entanto, cada concorrente pode entregar os seus palpites com a jornada a decorrer, sendo contabilizados apenas os pontos conseguidos nos jogos que ainda faltam disputar e sendo-lhe ainda atribuída uma penalização de 1 ponto;

h) o concorrente que entre no passatempo com o mesmo a decorrer ficará automaticamente com os mesmos pontos que o último classificado da jornada anterior;

i) os resultados e classificações de cada semana serão publicados assim que terminar a jornada da Liga Sagres em questão;

j) o concorrente que estiver quatro semanas sem jogar será automaticamente desclassificado e para tornar a entrar em jogo terá que se sujeitar ao referido na alínea h);

Artigo de Livre Indirecto
Publicado às 00:10


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